{"id":94,"date":"2008-11-03T18:30:45","date_gmt":"2008-11-03T16:30:45","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.niklas-imse.de\/?p=94"},"modified":"2008-11-06T17:34:14","modified_gmt":"2008-11-06T15:34:14","slug":"fallout-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nikl3ss.de\/?p=94","title":{"rendered":"Fallout 3"},"content":{"rendered":"<p>Nach dem erfolgreichen Remake von Colonization, habe ich mich jetzt wieder an die Fortf\u00fchrung eines Klassikers gewagt.<\/p>\n<div id=\"attachment_95\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/blog.niklas-imse.de\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/fallout1_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-95\" class=\"size-thumbnail wp-image-95\" title=\"fallout1_2\" src=\"http:\/\/blog.niklas-imse.de\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/fallout1_2-150x150.jpg\" alt=\"Ladescreen aus Fallout\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.nikl3ss.de\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/fallout1_2-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.nikl3ss.de\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/fallout1_2-36x36.jpg 36w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-95\" class=\"wp-caption-text\">Ladescreen aus Fallout<\/p><\/div>\n<p>In Fallout 3 bespielt man ein postnukleares Szenario im zerst\u00f6rten Osten der USA. Als Versto\u00dfener Bewohner einer Vault (riesige Bunkeranlagen, welche nach der Zerst\u00f6rung der Welt versiegelt wurden). Streift man auf der Suche nach seinem Vater durch das \u00d6dland und die Ruinen Washingtons. Nach 20 Stunden Spielzeit kann ich aber sagen, dass dieser Hauptplot nicht das einzige ist, was man im Spiel erlebt. Vielmehr kann man in viele Nebenquests oder weitere eigene Plots abzweigen. F\u00fcr jede Aufgabe gibt es meist mehrere L\u00f6sungswegen und oft gibt es Quests die miteinander im Konflikt stehen. Die erste Entscheidung muss man z.B. direkt in der ersten Siedlung im \u00d6dland treffen &#8211; l\u00e4sst man die Siedlung durch eine blindgegangenen Atombombe zerst\u00f6ren und sammelt Karma-Punkte bei den b\u00f6sen Fraktionen inkl. Questbelohung in Form eines Apartment im Herzen der hiesigen Mafia-zemtrale. Oder entsch\u00e4rft man die Gefahr und r\u00fcckt n\u00e4her an die helle Seite? Das ist nur ein Beispiel wie man ein Szenario im Spiel meistern kann. Im Laufe des Spiels wird man sich durch diese und \u00e4hnliche Entscheidungen in drei Richtungen entwickeln: b\u00f6se, neutral und gut. Bei allen drei Wegen ist es m\u00f6glich, das Spiel durchzuspielen.<\/p>\n<p>Fallout 3 schafft in der Umsetzung den wichtigen Spagat zwischen Neuerung und Altbew\u00e4hrtem. Vollkommen \u00fcberarbeitet wurde die Spielersicht. Die ISO-Sicht wurde gegen eine Ego- und Third-Person-View umgetauscht. Die eingesetzte Havok-Engine wird wie im Rollenspiel Oblivion eingesetzt, welches beim Gamedesign Pate stand. Das S.P.E.C.I.A.L. &#8211; System, welches die Grundliegenden Charakterattribute wie St\u00e4rke, Ausdauer etc. regelt ist 1:1 \u00fcbernommen worden. An und f\u00fcr sich gut denn das Prinzip stammt aus dem bekannten Pen&amp;Paper-Spiel Dungeons&amp;Dragons und war in den ersten Teilen bereits sehr gut &#8222;abgeschrieben&#8220; und umgesetzt worden.<\/p>\n<p>\u00dcberarbeitet und angepasst wurde das Kampf-System. War in Fallout 1&amp;2 der Kampf noch ein Rundenbasierter, so ist in Fallout3 der Kampf in Echtzeit. Der Kampf l\u00e4sst sich mit Hilfe des V.A.T.S.-Zielsystems pausieren um mit, sich regenerierende, Aktionspunkte bestimmte Trefferzonen des Feindes anzuvisieren. Dabei werden Kritische Treffer besonders hervorgehoben und in Zeitlupe dargestellt.<\/p>\n<p>Ein gro\u00dfes Manko des Spiels ist die K\u00fcrzung der deutschen Version. Die Deutschen bekommen, wie immer, kein Blut zu sehen. Angeblich soll es hier aber einen Blutpatch geben mit dessen Hilfe auch die deutsche Version Splatter-Effekte bekommt ;). Der ist auch bitter n\u00f6tig, denn das Ambiente geht stark verloren, wenn ich einen Feind mit einer miniatombombe umnuke und dieser nur schlicht umkippt oder Leichen welche im Original von Wildtieren zerfleddert wurden da liegen, als w\u00e4ren sie gerade erst eingeschlafen. Jaja&#8230;.alle Computerspieler sind Pychopaten und potentielle Armokl\u00e4ufer&#8230;<\/p>\n<p>Die Atmosph\u00e4re ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels, so wurde der dunkle Humor der ersten Teile sehr gut \u00fcbernommen und das 50er-Jahre-Design der Vorg\u00e4nger wurde hervorragend in der neuen 3D-Welt fort gef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Alles in Allem ist Fallout3 ein fesselndes Rollenspiel, welches mir auch langfristig einen Haufen Spielespa\u00df bringen wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach dem erfolgreichen Remake von Colonization, habe ich mich jetzt wieder an die Fortf\u00fchrung eines Klassikers gewagt. 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